miércoles, 25 de abril de 2012

La Puerta de Ishtar en las XIV Jornadas CD-Crom

De jornada en jornada y tiro porque me toca. Primero en A Coruña y ahora en Madrid. Éstas son las de mi asociación universitaria: el CD-Crom, club de rol, estrategia y simulación de la ETSIT (Teleco) de la UPM, en Ciudad Universitaria. Técnicamente las jornadas han empezado ya (empezaron ayer...), pero la partida de La Puerta de Ishtar que dirigiré será el sábado, 28 de Abril, entre las 17:00 y las 21:00.


Más información sobre las jornadas aquí.

La partida será la misma que la anterior vez, que hay que probarla bien y con muchos grupos. Reproduzco la información a continuación, para mayor comodidad:

Título: Belleza Ebúrnea

Jugadores: 3 a 5

Descripción: Enshakushanna, el actual Rey Brujo de Uruk, es un hombre tan poderoso como excéntrico, que no se priva de elaborados lujos y opulentas diversiones. A sus oídos ha llegado la noticia de que un comerciante de los Uridimmu, la misteriosa raza de hombres chacal que viven en el Gran Desierto, se ha hecho con una preciosa esclava; una mujer de belleza sin igual, con la piel tan blanca como la nieve y los ojos de puro hielo. Decidido a incorporarla a su fastuoso harén de 360 concubinas, Enshakushanna ha preparado con celeridad una pequeña expedición, compuesta por uno de sus más fieles eunucos, dos aguerridos guerreros de su guardia personal, una esclava encargada de comprobar el buen estado de la mujer, y un guía Uridimmu. Juntos deberán viajar al poblado de Dir al Qasy, y allí negociar con el comerciante la compra de la esclava. Se dice que en las planicies rocosas de Izdrel, que deben atravesar, habitan sombríos demonios y seductoras lamias, aunque probablemente no sean más que leyendas sin fundamento. Sea como fuere, la misión es de suma importancia, pues así como el Rey Brujo es famoso por su generosidad, también lo es por su cólera.

¡Nos vemos!

lunes, 16 de abril de 2012

Ilustraciones para La Puerta de Ishtar

Aprovechando que el talentoso Víctor Guerra ha decidido poner en su blog uno de los dibujos que ha realizado para La Puerta de Ishtar (la Lamashtu, la podéis ver a continuación), he decidido enumerar en una misma entrada todos los ilustradores que están trabajando en el juego, con sus respectivos enlaces. Así, como diría alguien que yo me sé, ganarán Gloria Imperecedera.


Los artistas son, en riguroso orden alfabético:


Todos ellos unos cracks.

viernes, 13 de abril de 2012

39º Portada Lunar del Fanzine Rolero

Este mes me ha pillado un poco a desmano, así que me he descuidado y lo anuncio un día tarde, pero aquí está. Otra luna más tenemos nueva portada en el Fanzine Rolero, y esta vez no con uno sino con dos descargables. Os dejo con el resumen de la portada.



Ya andamos otra vez aquí, que se nos pasaba la luna y llena y todo al veniros con dos descargables esta vez, uno para roleo viejo (Aventura D6), otro para roleo nuevo (un escenario para Fiasco) y solo nos ha faltado algo prestado para comprometernos más con nuestro público en matrimonio.

Si quieres rolear tu juego con el sistema que conociste en Star Wars de Joc necesitándolo para un juego no-espacial, ya puedes, y si te vienen cortos los escenarios de Fiasco, juego aparecido a finales de mes pasado pos uno más que tienes. chimpum.

No nos vamos a extender sobre los dos descargables, que ya los anunciamos debidamente anteriormente y queremos ver lucir al material constante de nuestras secciones, que pasamos a enumerar.

En Análisis, Apocalypse World por Eusebi, Adventure Time por Kha y Spellbound Kingdoms por Capitán Alain Masseri, pero sumamos dos pruebas de juego una de Mazes & Minotaurs de Aquilifer y la de Todo Empieza con Igor Gouzenko por Cifuentes.

Recuperado de la revista NSR y para Taller de Juegos, Mario Grande nos habla de mezclar juegos de rol con un módulo trazado entre RuneQuest con helenos y Cthulhu con la Guerra Civil Española y nazis. La puntilla, Nebilim con más ideas para una partida con zombies. Y como no, la tira cómica de Kharma.

Tampoco nos olvidamos de las cosas que hacemos en casa. Geos debuta esta portada para adaptar la filosofía de la magia en Donjon para usarse en juegos XD6 como Ablaneda, y Kon aporta como adaptar Historias de Darakkia al peculiar sistema de generación y resolución de Wizardz & Warriorz.

A los descargables (jugables), hemos de sumar en módulos & Roleables el continuar republicando el módulo D100 Los Mapas del Reino Antiguo de Jkeats anteriormente aparecido en NSR, El Último Viaje del Moonbeam para Shadow Hunters diseñado por el co-creador del juego Carlos Plaza.

lunes, 9 de abril de 2012

Artículo en la revista Kobold Quarterly

Me llena de orgullo y satisfacción anunciar que mi primer trabajo rolero profesional en la vil lengua de Shakespeare acaba de ponerse a la venta. Es un artículo para el número 21 de la revista Kobold Quarterly para el sistema AGE (el de Dragon Age) que detalla 4 orígenes adicionales que tienen la clase Mago como protagonista. Además les ha debido parecer un artículo interesante, ya que hacen referencia a él en la portada. Se titula "A Background in Magic".



Sí, sé que esto no tiene nada que ver con La Puerta de Ishtar, pero estoy muy contento y me apetecía hacerme autobombo, así que le dedico una entrada. Además me lo pasé muy bien escribiéndolo. El del Dragon Age es un sistema que me gusta mucho, y viene bien para desintoxicarse un poco de Kishar y los Awilu.

Si alguno consigue echarle un ojo a la revista, que me comente qué le parece. Aviso, como ya he dicho, está en inglés, pero sé que varios de los que me leéis consumís con frecuencia material rolero en ese idioma. Ah, y si alguien sabe de alguna tienda en Madrid en la que pueda encontrar físicamente la revista, que me lo comente también, así puedo verla "en persona" en lugar de en PDF. ;)

 

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