viernes, 31 de agosto de 2012

Podcast y bolsitas

Actualizo para traeros una noticia relacionada y un pequeño avance. :)

La noticia es mi aparición en el programa 2 del podcast Astronomicon. Es un podcast más pensado para jugadores de wargames (sobre todo Warhammer) que para roleros, pero aún así han querido entrevistarme para preguntarme por La Puerta de Ishtar. Eso sí, es importante tener en cuenta que el podcast se grabó antes de que acabara el crowdfunding. En este programa también hablo sobre la empresa de miniaturas Mantic Games, sus juegos, y mi experiencia trabajando con ella. Algún día hablaré de esta otra faceta friki de mi vida. ;) Por último, también participo en un debate sobre la impresión en 3D y cómo va a afectar al mundo de las miniaturas.

La verdad es que, a pesar de lo extraño que es oírse a uno mismo (¡esa no es mi voz!) ha sido una experiencia muy interesante, que espero repetir. Así que espero seguir participando en Astronomicon en el futuro, Quizá así descubra algún que otro juego de rol a algún jugador de warhammer desprevenido.

Y en lo que respecta a actualizaciones, nos han enviado una imagen de prueba de cómo quedarán las bolsitas para los dados de La Puerta de Ishtar. Aquí la tenéis:


Que ganas tengo de tenerla en mis manos...

martes, 28 de agosto de 2012

Anticipo de los dados (¡y un conjuro!)

Con la campaña de crowdfunding terminada estamos esperando a recibir el dinero recaudado, recabando los datos de los mecenas y terminando el trabajo que teníamos pendiente con La Puerta de Ishtar. ¡Nuestro objetivo es poder entregaros material lo antes posible! Sé que os estaréis mordiendo las uñas de la impaciencia, pero os puedo asegurar que estamos igual al otro lado de la barrera. ;)

Una de las cosas con las que ya nos estamos moviendo es, por ejemplo, los dados personalizados. Ya están en marcha y puedo enseñaros una foto que nos ha enviado el fabricante del primer prototipo. Aquí la tenéis:


No me diréis que no es precioso. A mí al menos se me cae la baba al verlo. Pues más de 500 cómo ése (que se dice pronto) están ya en proceso de fabricación. Creo que no voy a haber visto tantos dados juntos en mi vida...

Y ya que estamos aprovecho esta entrada para enlazaros al blog Un Paladín en el Infierno, dónde Khazike, que ya se ha leído el libro (pues es uno de los revisores) ha puesto un conjuro de cosecha propia, Ungüento de Invisibilidad de Esharu-umu, siguiendo el formato de los que aparecen en La Puerta de Ishtar.

Si os gusta, dejadle un comentario en la entrada. ;)

martes, 21 de agosto de 2012

¡Un final increíble: 14290€!

¡Es increíble! ¡14290€! La campaña de crowdfunding de La Puerta de Ishtar acaba de llegar a su fin, y el resultado ha sido alucinante. Ni en mis sueños más locos esperaba alcanzar algo así. Habéis roto todas las metas que os he puesto, y tan sólo en el último día habéis ido casi 2000€ más allá del último de los hitos.

Echad un ojo al estado final de la gráfica para verlo:



Tremendo ese pico final. Parece que había subestimado por completo el efecto de dejar las cosas para el último día... ¡y me alegro de haberlo hecho! ;)

Y con esto empieza la parte final de nuestro trabajo, ahora que vosotros ya habéis hecho el vuestro. Aún nos queda mucho por hacer, pero son tareas que haremos muy contentos, gracias a todo el apoyo que hemos recibido. :D

En breve recibiré y procesaré vuestros datos, y en los próximos días, una vez se confirmen los pagos, os enviaré unas encuestas en la que os pediré la información necesaria para preparar las recompensas.

Por último, no dejéis de estar atentos a esta página o a la del proyecto en Verkami, dónde iré informando puntualmente de los avances que llevemos a cabo.

De corazón, ¡¡MUCHÍSIMAS GRACIAS A TODOS!!

lunes, 20 de agosto de 2012

A las puertas del final...

Faltan ya menos de 24 horas para que acabe esta aventura, este viaje increíble, que está siendo el crowdfunding de La Puerta de Ishtar. Habéis pulverizado todas y cada una de las metas que he puesto ante vosotros, y con vuestro apoyo habéis asegurado que este juego tenga un futuro.

Por eso creo que es ahora, justo antes del final, el momento perfecto para enumerar todo lo que habéis logrado:

  • Llevar a imprenta La Puerta de Ishtar.
  • Añadir un mapa a color del Imperio de Akkad a la edición física.
  • Financiar la edición de la Pantalla del DJ.
  • Asegurar la futura creación de Cimmeria, el primer suplemento regional del juego.
  • Hacer que Los muchos rostros de Kishar, un suplemento en el que cada uno de vosotros pondrá un poco de sí mismo, sea posible y gratuito para todo el mundo.
Todo esto teniendo en cuenta que el objetivo inicial era simplemente conseguir la mitad del dinero necesario para imprimir el libro básico.


Y, como toda buena acción lleva asociada una recompensa, este es el material adicional que os llevaréis todos y cada uno de los mecenas:

  • Copia electrónica de El terror de las arenas.
  • Copia electrónica de Los Rompeasedios.
  • Copia electrónica de Las Maquinaciones de Naram-Sin.
  • Copia electrónica de Los Hijos del Bosque.
  • Copia electrónica del suplemento Cimmeria, compuesto de La tierra de los hombres libres, Los chamanes de Cimmeria y Mayoría de edad.
  • Copia electrónica de la Pantalla del DJ, incluyendo la aventura Belleza Ebúrnea.
  • La oportunidad de colaborar en la creación de un PNJ para el suplemento Los muchos rostros de Kishar.
Alucinante. Verdaderamente alucinante. ¡Muchas gracias a todos!

domingo, 19 de agosto de 2012

¡12500€ conseguidos!

A falta de poco más de un día para el final del crowdfunding, ¡habéis alcanzado el último hito! Gracias a vuestro apoyo todas las copias físicas de La Puerta de Ishtar incluirán un poster a color con el mapa del Imperio de Akkad.

No tengo palabras, de verdad, ¡muchísimas gracias!

La recta final

Ya sólo quedan 2 días. Este increíble viaje en que se ha convertido el crowdfunding de La Puerta de Ishtar está a punto de terminar, y sigo recibiendo cada vez más aportaciones y muestras de apoyo. Se dice que lo peor que puede hacer un corredor es relajarse cuando tiene la meta a la vista, pero gracias a vosotros está sucediendo precisamente lo contrario. ¡La Puerta de Ishtar no sólo no reduce su ritmo, sino que acelera!

Estamos muy cerca de los 12500€, que permitirán añadir un mapa tamaño póster a cada copia física de La Puerta de Ishtar, y creo que los vamos a alcanzar.

Y ahora, como viene siendo habitual, os voy a contar algo más. Esta vez voy a hablar otra vez de Belleza Ebúrnea, la aventura que viene incluida en la Pantalla del DJ. Ésta es una aventura que, como cabría esperar, he jugado muchas veces, con diferentes grupos y en jornadas. La razón es que pienso que no se puede escribir una aventura sin haberla probado varias veces y en diferentes ambientes.


Imagino que algunos (puede que incluso muchos) conoceréis el sitio web Comunidad Umbría, en el que se pueden jugar partidas de rol por foro (echadle un ojo, merece la pena). Pues bien, estoy dirigiendo ahora mismo en Comunidad Umbría esta misma Belleza Ebúrnea, así que si sentís curiosidad podéis echarle un vistazo, ya que es pública.

Eso sí, dos avisos. El primero es que si queréis ver también los mensajes ocultos entre los jugadores y yo tenéis que pedirme acceso VIP. Os lo concederé sin problemas. Y el segundo es... ¡que no miréis si tenéis intención de participar en esta aventura como jugador!, ya que hacerlo os desvelará lo que va a suceder. ;)

De hecho, dirigiré esta aventura durante las jornadas Ludo Ergo Sum, que se celebran en Alcorcón del 21 al 23 de Septiembre. Así que si queréis jugar una partida a La Puerta de Ishtar o simplemente saludarme, ya sabéis dónde encontrarme.

Por cierto, la Belleza que ha adornado estas líneas es obra de Luis Míguez y, como podréis suponer, es la hermosa mujer que da título a la aventura.

¡Muchísimas gracias a todos!

martes, 14 de agosto de 2012

Anticipo de la pantalla

¡Entramos en la recta final de la campaña de La Puerta de Ishtar! Quedan 7 días y avanzamos a buen ritmo, sin prisa pero sin pausa, hasta el último de los hitos: el mapa de Kishar.

Por tanto, creo que es un buen momento para ofreceros un par de adelantos sobre la Pantalla del DJ. En primer lugar os hablaré sobre el dibujo que decorará uno de sus lados, el que ven los jugadores. Víctor y yo estuvimos trabajando en varias posibilidades para esta ilustración, y tras escuchar interesantes ideas y opiniones de terceros, así como probar con varias opciones, ya hemos optado por la que será la definitiva. Eso sí, aún es pronto para ver la ilustración final, pero de momento podéis ver cómo está quedando el boceto.


Como veis estará compuesta de tres cuerpos, como ya anunciamos, y tiene una pinta tremenda. En ella un grupo de aventureros, apoyados por unos Imdugud (podéis ver una ilustración aquí) asciende a duras penas a lo alto de un Ziggurat, dónde les espera un brujo que no trama nada bueno. Sin duda deben de estar luchando para cumplir con su destino.

Pero esto es sólo una mitad de la pantalla. En el otro lado, el que tiene delante el Director de Juego, habrá una gran cantidad de información interesante. Dado que La Puerta de Ishtar una un sistema muy sencillo, éste no necesita mucho espacio para resumirse, por lo que completaremos la pantalla con otro material que puede ser necesario durante el juego. Aún no hemos acabado de delimitar exactamente en qué consistirá, pero barajamos opciones como un resumen de la creación de personajes, un resumen de estadísticas de monstruos u oponentes, una lista de nombres comunes divididos por cultura y sexo, o tablas de encuentros aleatorios en diferentes ambientes.

Y vosotros, ¿qué opináis?, ¿qué información os gustaría que incluyera la pantalla?, ¿qué os resultaría más útil? ¡Hacédnoslo saber en los comentarios!

jueves, 9 de agosto de 2012

¡10000€ alcanzados!

Es increíble, habéis alcanzado los 10000€, ¡y con ellos Los muchos rostros de Kishar! Así que todos los mecenas que así lo deseen, una vez acabe la campaña, podrán quedar inmortalizados en forma de un Personaje No Jugador para la posteridad.

Y, de nuevo, me habéis vuelto a sorprender. Habéis superado esta cifra, que yo pensaba sería, de haber suerte, la definitiva, muy pronto. Ya no puedo prometeros más material nuevo, pues gracias a vosotros ya tengo todo el trabajo que puedo asumir, pero no me parecía bien dejar las cosas así. Por tanto, he decidido añadir un hito más, que será el último de esta campaña.

Así que, si se consiguen los 12500€, todas las copias físicas de La Puerta de Ishtar llevarán incluido un póster a todo color con el mapa del Imperio de Akkad, que podéis ver a continuación:


Por tanto, todos los mecenas que se hayan decantado por una de las opciones que incluyen la copia física del juego recibirán también este poster. Lamentablemente, no me es posible enviar el mapa a aquellos que hayan elegido tener el libro en formato electrónico (Esclavos y Bárbaros). Sin embargo, los mecenas que hayan adquirido una copia física de la Pantalla del DJ, incluso si han optado por el formato electrónico en el libro, también recibirán el poster.

No me cansaré de decirlo, ¡muchísimas gracias!

lunes, 6 de agosto de 2012

Belleza Ebúrnea

Y seguimos trabajando en los materiales extra que está dando de sí el mecenazgo de La Puerta de Ishtar, motivados por vuestro incansable apoyo. Porque ya hemos superado nada más y nada menos que los 9500€. Falta muy poco para llegar a los 10000€ y con ellos Los muchos rostros de Kishar.

Pero hoy os vengo a enseñar una pequeña muestra de Belleza Ebúrnea, la aventura que vendrá incluida con la Pantalla del DJ y a la que, por desgracia, no hemos dado toda la publicidad que se merece frente a la pantalla en sí. Esta aventura, que ha visto ya las mesas de juego de varios grupos de jugadores, es ligeramente distinta a Esclavos de sus Deseos, la incluida en el libro básico de La Puerta de Ishtar.

Es distinta porque incluye una serie de PJs pregenerados, el eunuco Ekurzakir y sus compañeros, y toda la trama de la aventura gira en torno a ellos. Esto me posibilita cumplir con varios objetivos. En primer lugar, enseñar al Director de Juego cómo crear una aventura diseñada específicamente para un grupo de PJs. Por otra parte, los jugadores también tendrán aquí un ejemplo de cómo crear un grupo de personajes bien relacionados unos con los otros. Y, finalmente, Belleza Ebúrnea me permite tener una aventura que poder jugar con quién quiera conocer el juego sin tener que pasar por el proceso de creación de personajes.

Pero además de este rollo hoy os quería enseñar una versión preliminar de uno de los dibujos de Belleza Ebúrnea, esta vez realizado por el hábil Christian Granero. Como digo, no es la versión final, ya que faltan muchos detalles y hay cosas que cambiarán. Pero así podéis ver cómo avanzan las cosas.


En esta imagen podemos ver en primer plano a Mahir, un Uridimmu especialmente intrigante, acompañar a Ekurzakir al interior de su tienda. De fondo, la curiosa Beltu-Simmu, una comerciante de Assur especializada en perfumes para los nobles más pudientes, vigila que su equipaje se trata de forma adecuada. El título de la imagen, en mi opinión muy apropiado, es "Conspirando".

Espero que os guste y, como digo siempre, ¡muchas gracias por vuestro apoyo!

miércoles, 1 de agosto de 2012

Una reflexión mientras cruzamos el ecuador

Ya hace 20 días que comenzó el crowdfunding de La Puerta de Ishtar, un increíble viaje que me sorprende más a cada día que pasa. Hoy hemos cruzado el ecuador, y ya queda menos de la mitad para que acabe. También habéis superado ya la sorprendente cifra de los 9000€. Como decía, es algo increíble.

Permitidme, por tanto, que me ponga un poco sentimental. Con vuestro apoyo y buena voluntad habéis superado ampliamente todas mis expectativas. Os pedía la mitad de lo que necesitaba, y me habéis dado ya el doble de lo que cuesta la impresión del libro. Habéis hecho posible que La Puerta de Ishtar crezca, que pueda existir una Pantalla del DJ, con su aventura, que comience el proceso de desarrollo de Cimmeria, el primer suplemento, y que quizá consigamos crear entre todos un suplemento en el que cada uno de los mecenas se vea reflejado en forma de Personaje No Jugador.

Si te paras a pensarlo es algo increíble. Porque, en el fondo, lo que habéis hecho, en medio del peor momento posible, una crisis económica galopante, es demostrarme a mí y al mundo que estáis dispuestos a apoyar a un pequeño autor que quería editar su juego para que otros pudieran leerlo y disfrutar con él. Parece una tontería, pero a mí me ha llegado al corazón.

Pero ya basta, me dejo de sensiblerías y os pongo algo para compensaros por haber tenido que leer hasta aquí. Os dejo con el boceto inicial del retrato que Luis está haciendo de Naram-Sin, uno de los nietos de Sargón y el protagonista, como os podríais imaginar, de Las maquinaciones de Naram-Sin, uno de los primeros hitos que se alcanzaron:


Y aprovecho la actualización para referiros a dos entrevistas que me han hecho recientemente, una en la web Fase Bonus, y la otra en Rolteca.es. Muchas gracias por toda la difusión que estáis haciendo.
 

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